Serverregels

De Algemene Plaatselijke Verordening (APV): de regels van Sluisdijk Roleplay. Door te spelen ga je akkoord met deze regels.

Serverregels

Inleiding #

De Algemene Plaatselijke Verordening (APV) bevat de regels van Sluisdijk Roleplay. Door te spelen ga je akkoord met deze regels.

De APV is verdeeld in vier hoofdstukken. Elk artikel heeft een strafcategorie. Wat die categorie betekent, lees je in de strafbepaling. Wijzigingen kondigen we aan op Discord.

Zo lees je een artikel

Elk artikel begint met een uitleg. Daaronder staan waar nodig voorbeelden van verboden handelingen, en onderaan de straf die op een overtreding staat.

Let op

Bij herhaling of in ernstige gevallen kan het team een zwaardere categorie opleggen. Staat een situatie niet in de APV, dan beslist het team.

Serverregels

Strafbepaling #

De straffen zijn verdeeld in de volgende categorieën:

  • Categorie 1: Waarschuwing
  • Categorie 2: Ban van 1 dag + 20 uur taakstraf
  • Categorie 3: Ban van 2 dagen + 25 uur taakstraf
  • Categorie 4: Ban van 3 dagen + 30 uur taakstraf
  • Categorie 5: Ban van 1 week + 50 uur taakstraf
  • Categorie 6: Ban van 1 maand
  • Categorie 7: Permanente ban
  • Categorie 8: Account wipe

Let op

Staff heeft altijd het recht om straffen aan te passen op basis van context, herhaling of ernst van het gedrag. Situaties die niet expliciet in deze APV staan, worden beoordeeld door meerdere staffleden en kunnen alsnog tot een sanctie leiden.

Bezwaar maken

Ben je het niet eens met een straf? Maak binnen 7 dagen bezwaar via een ticket op Discord. Voeg beeldmateriaal toe als je dat hebt. Een ander staflid dan degene die de straf gaf, beoordeelt je bezwaar.

Hoofdstuk 1 · Openbare orde Artikel 1 van 46

De basisregels van roleplay in Sluisdijk. Ze gelden altijd en voor iedereen.

Art. 1FailRP en powergaming #

🎭 FailRP

Uitleg:
FailRP houdt in dat een speler zich onrealistisch, storend of niet-meewerkend gedraagt binnen een roleplay-situatie. Van iedere speler wordt verwacht dat hij of zij zijn/haar karakter realistisch speelt, passend bij de situatie én de gevolgen daarvan accepteert. Hieronder valt ook het niet correct uitspelen of voortijdig beëindigen van een actief scenario.

Een actief roleplay-scenario dient te allen tijde volledig uitgespeeld en afgerond te worden. Het voortijdig afbreken, ontwijken of verlaten van een lopend scenario zonder geldige reden wordt beschouwd als FailRP. Roleplay draait om verhaalopbouw en consequenties; het bewust vermijden hiervan schaadt de RP-ervaring van alle betrokken partijen.

Regels:

  • Actieve scenario’s moeten altijd worden uitgespeeld tot een logisch en realistisch einde.
  • Een scenario mag alleen worden afgebroken wanneer:
    1. dit aantoonbaar niet anders kan (bijvoorbeeld door technische problemen), of
    2. het scenario expliciet wordt beëindigd of afgekapt door staff.
    3. Het verlaten, ontwijken of negeren van een lopend scenario om OOC-redenen is niet toegestaan.
    4. Het vermijden van IC-consequenties (zoals arrestatie, verlies, verwonding of RP-uitkomst) door een scenario te verlaten valt onder FailRP.

Voorbeelden:

  • Tijdens een politieachtervolging je voertuig in een garage zetten om het scenario te beëindigen.
  • Meteen doorrijden na een zware crash zonder te stoppen of verwondingen te roleplayen.
  • Na neergeschoten te zijn in de benen toch opstaan en sprinten of motorrijden.
  • Een ondervraging, conflict of achtervolging abrupt beëindigen omdat het IC ongunstig uitpakt.
  • Weglopen, uitloggen of niet meer reageren terwijl een scenario nog actief is.
  • Als burger een scenario bewust afkappen of niet meewerken zonder geldige RP-reden.

Let op

Bij een zware crash (waaronder wordt verstaan: drie of meer keer over de kop gaan, een frontale impact bij hoge snelheid of een motorongeluk) ben je verplicht minimaal 30 seconden te stoppen of de achtervolging definitief te beëindigen.

🧩 Powergaming

Uitleg:
Powergaming is het uitvoeren van handelingen die in het echte leven onmogelijk zijn of het dwingen van andere spelers tot RP zonder hen de kans te geven te reageren. Dit ondermijnt realistische roleplay en geeft een onterecht voordeel.

Regels:

  • Je mag geen acties uitvoeren die tegen de fysieke of IC-logica ingaan.
  • Andere spelers mogen niet gedwongen worden tot handelingen of reacties die zij niet realistisch kunnen uitvoeren.
  • Gebruik van cheats, scripts of exploits valt ook onder Powergaming wanneer dit een oneerlijk voordeel oplevert.

Voorbeelden van overtredingen:

  • Een agent of ambulancepersoneel handsuppen of gedwongen laten openen om toegang tot systemen te krijgen.
  • Boeien aanleggen via /me terwijl je nog rijdt of zonder dat een fysieke actie plausibel is.
  • Gebruik van speciale vaardigheden zoals Z-spier om mensen op te sporen tijdens scenario’s.
  • Andere spelers “forceren” om bepaalde handelingen te doen zonder RP-keuze of reactie.

Info

  • Staff beoordeelt of handelingen realistisch en logisch IC waren.
  • Herhaald FailRP of Powergaming kan leiden tot hogere straffen indien het RP-plezier ernstig wordt aangetast.
  • Altijd letten op situatie, context en intentie van het gedrag.
Straf Categorie 1Waarschuwing

Bij herhaling of duidelijke intentie kan de straf worden verhoogd!

Hoofdstuk 1 · Openbare orde Artikel 2 van 46

Art. 2Cheats #

Het is ten strengste verboden om gebruik te maken van cheats, hacks, exploits of andere hulpmiddelen die jou of anderen een oneerlijk voordeel geven binnen Sluisdijk Roleplay. Dit geldt zowel voor client-side, server-side als externe software. Elke vorm van manipulatie die niet door de server is toegestaan, wordt gezien als cheaten.

Verboden handelingen

  • Het gebruiken van aimbots, wallhacks, ESP, triggerbots of vergelijkbare software.
  • Het gebruiken van recoil-, rapid-fire- of macroscripts die een gameplayvoordeel opleveren.
  • Het gebruik van injectors, mod-menu's of exploiters (zoals Lua-injectors).
  • Het aanpassen of manipuleren van gamebestanden, geheugen of netwerkverkeer.
  • Het omzeilen of proberen te omzeilen van anti-cheatsystemen.
  • Het bewust samenwerken met iemand die cheats gebruikt.
  • Het verspreiden, promoten of uitleggen van cheats of exploits.

Verantwoordelijkheid

  • Je bent zelf verantwoordelijk voor alles wat er op jouw account gebeurt.
  • Onwetendheid, "ik wist het niet" of "het was voor testen" is geen geldige reden.
  • Externe hulpmiddelen zoals overlays, macro's of scripts zijn alleen toegestaan wanneer ze geen gameplayvoordeel geven en expliciet zijn goedgekeurd door staff.

Bewijs en handhaving

  • Staff mag onderzoek doen bij verdenking van cheaten. Daaronder valt onder andere een pc-check.
  • Het weigeren van medewerking aan een onderzoek (bijvoorbeeld screenshare) kan worden gezien als een overtreding.
  • Bij duidelijk bewijs kan staff direct handelen, zonder voorafgaande waarschuwing.
Straf Categorie 7Permanente ban

Dit kan resulteren in een permanente ban, een wipe van je progressie en/of een accountblokkade.

Hoofdstuk 1 · Openbare orde Artikel 3 van 46

Art. 3Bugs en exploits #

Het is ten strengste verboden om bewust gebruik te maken van bugs, glitches of exploits binnen Focus Roleplay om hier persoonlijk of groepsmatig voordeel uit te halen. Hieronder valt elke vorm van misbruik van onbedoeld spelgedrag, ongeacht of dit door de game, een script of een serverfout wordt veroorzaakt.

Verboden handelingen:

  • Het bewust gebruiken van emotes, animaties of props om door muren, deuren of objecten te glitchen.

  • Het dupliceren van items, wapens, voertuigen of geld.

  • Het misbruiken van voertuigen, physics of objecten om:

    • door gebouwen te bewegen
    • vastgezette objecten te omzeilen
    • onbereikbare locaties te betreden
  • Het misbruiken van celdeuren, handboeien of animaties, zoals:

    • tussen een celdeur blijven staan zodat deze client-side niet sluit terwijl deze server-side wel is gesloten.
  • Het misbruiken van scriptfouten om sneller, sterker of onzichtbaar te worden.

  • Het bewust niet melden van een bug waarvan je weet dat deze voordeel oplevert.

  • Het aanleren, delen of uitleggen van exploits aan andere spelers.

  • Het samenwerken met anderen om bugs of exploits structureel te misbruiken.

Meldplicht:

  • Ontdek je een bug of exploit? Dan ben je verplicht deze direct te melden via het daarvoor bestemde kanaal.
  • Het per ongeluk activeren van een bug moet onmiddellijk worden gestopt en gemeld.
  • Misbruik “voor testdoeleinden” zonder toestemming van staff is niet toegestaan.

Voorbeelden van overtredingen:

  • Emote bugs gebruiken om door muren te lopen.
  • Wapens of items dupliceren.
  • Met voertuigen door objecten heen rijden.
  • Celdeuren glitchten om vrij te komen terwijl deze IC is afgesloten.

Handhaving & maatregelen:

  • Staff mag bij verdenking onderzoek doen en bewijs verzamelen.
  • Onterechte verkregen items, geld of voertuigen kunnen worden verwijderd of teruggedraaid.
  • Bij grootschalig of herhaald misbruik kan staff besluiten tot een volledige account wipe.
Hoofdstuk 1 · Openbare orde Artikel 4 van 46

Art. 4Out of character #

Out of Character (OOC) is alle communicatie of handelingen die niet vanuit je personage plaatsvinden. Het is niet toegestaan om OOC-zaken, termen of meningen te gebruiken binnen de roleplay. Dit schaadt de immersie en realistische beleving van Sluisdijk Roleplay.

Verboden handelingen:

  • IC praten over regels, straffen of staffzaken.
  • Het gebruiken van OOC-termen in het spel, zoals:
    • RDM / VDM
    • NVOL / NLR
    • Desync / bug / lag
    • Relog / crash
  • Spelers IC aanspreken op regel-overtredingen in plaats van staff in te schakelen.
  • Dreigen met staff, straffen of reports tijdens roleplay.
  • OOC frustraties, discussies of verwijten IC uitspelen.
  • OOC kennis gebruiken in IC situaties (metagaming).

Gebruik van OOC-termen binnen Roleplay (verplicht):

  • Wanneer het noodzakelijk is om binnen roleplay iets OOC uit te leggen of duidelijk te maken, moet dit altijd gebeuren door:

    • het woord “Broodje” vóór de OOC-term te gebruiken,
      of
    • een volledig realistische uitleg in roleplay-termen.

Voorbeelden (correct gebruik):

  • “Broodje lag, ik hoorde je net niet.”
  • “Broodje desync, mijn voertuig deed raar.”
  • “Broodje crash, ik ben zo terug.”

    Voorbeelden (fout gebruik):

  • “Ik had lag.”
  • “Even reloggen.”
  • “Dat was RDM.”

Wat wél mag:
OOC communiceren via daarvoor bedoelde kanalen:

  • tickets
  • Discord
  • Technische problemen kort en functioneel aangeven, mits correct verpakt volgens bovenstaande afspraak.
  • Roleplay pauzeren of stoppen wanneer staff dit aangeeft.
Hoofdstuk 1 · Openbare orde Artikel 5 van 46

Art. 5Metagaming #

Metagaming is het gebruik van informatie die buiten het spel (OOC) is verkregen om in-character (IC) voordeel te behalen. Je personage mag alleen handelen op basis van kennis die het IC logisch en aantoonbaar heeft verkregen. Alle andere informatie valt onder metagaming en is niet toegestaan.

Verboden handelingen:

  • Informatie verkregen via Discord, voicecalls, streams, chats of social media IC gebruiken.
  • Het doorgeven van IC locaties, situaties of acties via OOC kanalen.
  • Het kijken naar livestreams, clips of screen-shares om posities, aantallen of handelingen van spelers te achterhalen.
  • Gebruikmaken van staff-, spectator- of admininformatie voor IC doeleinden.
  • Weten wie iemand is op basis van stem, Discord-naam, skin, ID of naamtag zonder IC kennismaking.
  • Terugkeren naar een scenario op basis van OOC verkregen informatie.
  • IC handelen op basis van informatie die je personage redelijkerwijs niet kan weten.

Voorbeelden van metagaming:

  • In Discord doorgeven waar je je bevindt zodat iemand je IC kan opzoeken.
  • Een stream kijken om te zien waar een speler zich bevindt of wat hij doet.
  • Weten dat iemand politie of crimineel is zonder IC aanwijzingen.
  • Teruggaan naar een plek omdat je OOC weet dat daar iets gebeurt.
  • Direct iemand herkennen na een maskering puur op stem of naam.

Uitzonderingen:

  • Informatie die aantoonbaar IC is verkregen via roleplay, telefoongesprekken of observatie.
  • Situaties waarbij staff expliciet toestemming heeft gegeven (bijvoorbeeld events).
  • Informatie die via officiële IC kanalen is verkregen (zoals in-game nieuws of social media).

Verantwoordelijkheid & handhaving:

  • Je bent zelf verantwoordelijk voor het scheiden van IC en OOC kennis.
  • Twijfel je of informatie IC of OOC is? Gebruik deze dan niet.
  • Staff beoordeelt of sprake is van metagaming op basis van context en bewijs.

Tip

Twijfel je of je iets weet? Vraag jezelf af: heeft mijn karakter dit met eigen ogen gezien of gehoord? Zo niet, dan weet je het niet.

Hoofdstuk 1 · Openbare orde Artikel 6 van 46

Art. 6Vehicle deathmatch (VDM) #

Vehicle Deathmatch (VDM) is het bewust gebruiken van een voertuig als wapen om andere spelers te raken of te doden zonder een geldige roleplay-reden. Focus Roleplay streeft naar realistische interacties waarbij voertuigen geen vervangend wapen zijn buiten IC-scenario’s.

Verboden handelingen:

  • Iemand aanrijden om een conflict te starten, ongeacht intentie of frustratie.
  • Meerdere spelers opzettelijk omver rijden tijdens een ruzie of confrontatie.
  • Voertuigen gebruiken als wapen in situaties zonder realistisch IC-motief.
  • Voertuigen inzetten om wraak, intimidatie of persoonlijke frustratie te uiten zonder - IC-onderbouwing.
  • Pitten of rammen van voertuigen buiten een scenario dat dit IC rechtvaardigt (zoals een politieachtervolging of stunt event).

Voorbeelden van overtredingen:

  • Een speler tegen een muur of object duwen met een voertuig om hem IC schade toe te brengen.
  • Iemand opzettelijk aanrijden tijdens een ruzie op straat zonder RP-reden.
  • Met hoge snelheid door een groep spelers rijden “om ze te raken”.
  • Een voertuig gebruiken om een deur, hek of object kapot te maken enkel voor eigen voordeel.

Uitzonderingen / Toegestane situaties:

  • Achtervolgingen of scenario’s waarin het IC logisch is dat voertuigen als tactisch wapen gebruikt worden (bijv. politie-inzet, georganiseerde criminele scenario’s).
  • Stunts of ramps in events waar staff toestemming geeft.
  • Incidenten waarbij het voertuig per ongeluk iemand raakt en dit realistisch wordt uitgespeeld (zonder OP-intentie).

Handhaving:

  • Staff beoordeelt de IC-motieven en context van de actie.
  • Bij twijfel: het gedrag wordt als overtreding gezien tenzij duidelijk IC-verantwoording kan worden geleverd.
  • Bewijs zoals video, screenshots of staff logs kunnen worden gebruikt voor handhaving.
Hoofdstuk 1 · Openbare orde Artikel 7 van 46

Art. 7Random deathmatch (RDM) #

Random Deathmatch (RDM) is het bewust verwonden of doden van een ander personage zonder een geldige In Character (IC) reden of scenario. RDM ondermijnt de realistische roleplay, belemmert verhaalopbouw en belemmert de noodzaak van escalatie, communicatie en onderhandeling.

Verboden handelingen:

  • Iemand schieten, steken of verwonden zonder IC aanleiding of reden.
  • Geweld gebruiken als reactie op kleine irritaties, zoals een botsing, woordenwisseling of lichte belediging.
  • Personen aanvallen zonder voorafgaand gesprek, waarschuwing of RP-escalatie.
  • Acties ondernemen die niet logisch zijn vanuit het IC-perspectief, zoals iemand zonder aanleiding op straat neermaaien.
  • Het openen van vuur bij het binnenkomen van een locatie zonder scenario of IC context.

Voorbeelden van overtredingen:

  • Iemand doodschieten omdat hij tegen je auto botste.
  • Direct reageren met geweld na een opmerking waar je het niet mee eens bent.
  • Willekeurig over straat lopen en iemand aanvallen zonder aanleiding.
  • Tijdens een interactie uitgescholden worden en direct met geweld reageren zonder RP-verloop of waarschuwing.

Toegestane situaties (NIET RDM):

  • Jij wordt achtervolgd na een duidelijke dreiging en waarschuwing, en je reageert met passend geweld.
  • Actieve escalatie zoals: gijzeling, rip-poging, of duidelijke dreiging met een wapen.
  • Scenario’s waarin geweld IC logisch, opgebouwd en realistisch is (bijvoorbeeld een geplande overval of politie-inzet).

Handhaving:

  • Staff beoordeelt motief, context en RP-opbouw bij overtredingen.
  • Video, screenshots en logs kunnen worden gebruikt om het gedrag te verifiëren.
  • Bij twijfel wordt het als overtreding gezien, tenzij er duidelijke IC-onderbouwing is.
Hoofdstuk 1 · Openbare orde Artikel 8 van 46

Art. 8GTA-stijl rijgedrag #

Het vertonen van onrealistisch, overdreven of puur game-achtig rijgedrag is niet toegestaan. Focus Roleplay streeft naar realistisch rijgedrag dat past binnen een echte stedelijke en landelijke omgeving. Voertuigen moeten worden gebruikt waarvoor ze bedoeld zijn. Racen, stunten of structureel vluchten zonder IC-gevolgen of onderbouwde roleplay breekt de immersie.

Algemene regels:

  • Voertuigen moeten realistisch bestuurd worden, passend bij het voertuigtype, de omgeving en de situatie.
  • Onrealistische snelheden, manoeuvres of tactieken die alleen in GTA werken zijn niet toegestaan.
  • Vluchten voor politie of andere spelers mag alleen met een duidelijk RP-doel en reële ontsnappingskans.
  • Herhaaldelijk bewust schade veroorzaken aan voertuigen (rammen, pitten, beuken) zonder noodzaak is verboden.

Offroad richtlijnen per voertuigtype:

❌ Sportwagens / Supercars

  • Niet toegestaan om offroad te rijden.
  • Niet toegestaan op zandwegen, gras, akkers, bossen of heuvelachtig terrein.
  • Alleen bedoeld voor verharde wegen.

⚠️ Sedans / Coupes / Hatchbacks

  • Beperkt toegestaan op korte onverharde paadjes of zandwegen.
  • Niet toegestaan voor langdurig of intensief offroad rijden.
  • Niet toegestaan op ruig terrein, heuvels, bossen of akkers.

⚠️ SUV’s / Bestelwagens

  • Toegestaan op onverharde wegen en lichte offroad paden.
  • Niet toegestaan voor volledig offroad rijden (zoals bergen, bossen, akkers).
  • Niet geschikt voor stunts of hoge snelheden offroad.

✅ Offroad voertuigen (4x4, pickups, offroad trucks)

  • Alleen volledig offroad toegestaan wanneer het voertuig hiervoor is gebouwd.
  • Offroad banden zijn verplicht voor volledig offroad rijden.
  • Ook hier geldt: realistische snelheden en rijgedrag.

Overige verboden handelingen:

  • Springen over heuvels, obstakels of objecten.
  • Bochten nemen met extreem hoge snelheden zonder realistisch controleverlies.
  • Opzettelijk slippen, driften of crashtactieken zoals in GTA Online.
  • Opzettelijk tegen het verkeer in rijden zonder geldige RP-reden.
  • Constant vluchten bij iedere politie- of criminele interactie zonder RP-doel.
  • Het pitten van een voertuig dat zwaarder is dan je eigen voertuig.
  • Pitten boven de 120 km/u.
  • Herhaaldelijk of opzettelijk beuken/pitten met hoge snelheden.
  • Doorrijden met twee of meer lekke banden is niet toegestaan.
  • Bij één lekke band mag uitsluitend rustig en gecontroleerd worden doorgereden, niet offroad en in geen enkele situatie als vluchtroute. De bestuurder is verplicht zo spoedig mogelijk een reparatie uit te voeren of een ander voertuig te regelen.
  • Onrealistisch hard rijden op zandwegen met voertuigen die hier niet voor geschikt zijn.
Hoofdstuk 1 · Openbare orde Artikel 9 van 46

Art. 9No value of life (NVOL) #

Je personage moet te allen tijde handelen alsof zijn/haar leven waardevol en kwetsbaar is. Situaties waarin een normaal denkend mens duidelijk levensgevaar zou ervaren, moeten ook als zodanig worden uitgespeeld. Het bewust negeren van levensgevaar, roekeloos gedrag of onrealistische acties wordt gezien als No Value of Life en schaadt de realistische roleplay.

Regels:

  • Je mag geen onrealistische of roekeloze keuzes maken in levensbedreigende situaties.
  • Wanneer er een wapen op je gericht staat, dien je hier passend en realistisch op te reageren.
  • Vluchten of weerstand bieden mag alleen wanneer hier een realistische kans voor is.
  • Je mag niet bewust situaties opzoeken waarbij de kans op overleven vrijwel nihil is.
  • Je mag geen acties uitvoeren die jouw leven of dat van anderen onnodig in gevaar brengen zonder goede IC-onderbouwing.
  • Offroad, voertuigen en spring-acties moeten passen bij het voertuigtype en de omgeving (zie Artikel 8).
  • Realistisch handelen geldt ook bij scenario’s met politie, criminele conflicten of evenementen.

Voorbeelden van overtredingen:

  • Weg proberen te rennen terwijl er een vuurwapen op je hoofd is gericht.
  • Van een dak, brug of ander hoog object springen zonder realistische overlevingskans.
  • Met een voertuig op volle snelheid inrijden op gewapende politie of burgers.
  • Doorrijden bij een politiecontrole terwijl agenten met getrokken wapens staan.
  • Het bewust uitlokken van een vuurgevecht zonder IC-reden of scenario.
  • Extreem roekeloos rijden offroad met voertuigen die hier niet voor bedoeld zijn.

Uitzonderingen:

  • Wanneer het personage een IC motivatie of voorbereiding heeft die het roekeloze gedrag rechtvaardigt (bijvoorbeeld noodsituaties, IC paniek, extreme omstandigheden).
  • Incidenten die per ongeluk plaatsvinden en realistisch worden uitgespeeld zonder OP-intentie.

Handhaving:

  • Staff beoordeelt het gedrag op realistisch IC-motief en context.
  • Bewijs zoals screenshots, video of logs kan worden gebruikt bij overtredingen.
  • Bij twijfel wordt gedrag als overtreding beschouwd, tenzij duidelijk IC-verantwoording aanwezig is.
Hoofdstuk 1 · Openbare orde Artikel 10 van 46

Art. 10Combat logging #

Combat Logging is het direct uitloggen of de stad verlaten tijdens of kort na een actief scenario (zoals een overval, achtervolging of gevecht) om verlies of straf te vermijden. Dit belemmert eerlijke roleplay en ontneemt andere spelers, zoals politie of rivalen, de kans om adequaat te reageren.

Regels:

  • Je mag minimaal 15 minuten de stad niet verlaten na afloop van een crimineel of gewelddadig scenario.
  • De wachttijd start pas zodra het scenario volledig is afgelopen, bijvoorbeeld wanneer je bent ontsnapt en er geen dreiging meer is.
  • Uitloggen of direct verplaatsen buiten de stad tijdens of direct na een actief scenario wordt als combat logging beschouwd.
  • Scenario’s die worden afgemaakt door gearresteerde of gevangen spelers vallen hier niet onder; de RP moet volledig worden uitgespeeld.

Voorbeelden van overtredingen:

  • Na een winkeloverval, de politie kwijt en direct uitloggen → combat logging.
  • Tijdens of vlak na een achtervolging de stad verlaten met illegale items → combat logging.
  • Iemand rippen tijdens een gijzeling en vervolgens direct de stad verlaten met het gestolen item → combat logging.
  • Een gevecht beëindigen en de stad verlaten terwijl je nog wordt gezocht → combat logging.

Uitzonderingen:

  • Pas na 15 minuten en wanneer er geen verdere dreiging of politiezoektocht is, mag je de stad verlaten.
  • Wanneer je wordt gearresteerd, dien je het scenario volledig af te maken voordat je de stad mag verlaten.
Straf Categorie 4Ban van 3 dagen + 30 uur taakstraf

⚫ Categorie 8 - bij grootschalig of herhaald combat logging.

Hoofdstuk 1 · Openbare orde Artikel 11 van 46

Art. 11Combat stashing #

Combat Stashing is het direct wegstoppen van wapens, drugs of andere waardevolle items tijdens of kort na een actief scenario (zoals een overval, achtervolging of gevecht) om verlies of straf te vermijden. Dit belemmert eerlijke roleplay en ontneemt andere spelers, zoals politie of rivalen, de kans om op de situatie te reageren.

Regels:

  • Je mag minimaal 15 minuten na afloop van een crimineel of gewelddadig scenario geen stash, voertuig, woning of container gebruiken om items op te bergen.
  • De wachttijd begint pas zodra het scenario volledig is afgelopen, bijvoorbeeld wanneer je bent ontsnapt en er geen dreiging meer is.
  • Items direct wegstoppen tijdens of vlak na een scenario wordt als combat stashing gezien.
  • Gearresteerd worden betekent dat de reguliere inbeslagname-regels van toepassing zijn.

Voorbeelden van overtredingen:

  • Na een winkeloverval, de politie kwijt en direct je wapen in een stash stoppen → combat stashing.
  • Tijdens of vlak na een achtervolging net geplukte drugs in een woning dumpen → combat stashing.
  • Iemand rippen tijdens een gijzeling en het item direct in je voertuig stoppen → combat stashing.
  • Wapens uit een gevecht in een voertuig stouwen terwijl je nog wordt gezocht → combat stashing.

Uitzonderingen:

  • Pas na 15 minuten en wanneer er geen verdere dreiging of politiezoektocht is, mag je items weer stashen.
  • Gearresteerd worden betekent dat reguliere inbeslagname-regels gelden; stashing tijdens arrestatie is niet toegestaan.
Straf Categorie 4Ban van 3 dagen + 30 uur taakstraf

⚫ Categorie 8 – bij grootschalig of herhaald combat stashing.

Hoofdstuk 1 · Openbare orde Artikel 12 van 46

Art. 12New life rule (NLR) #

Wanneer je personage overlijdt, start een nieuw leven. Dit betekent dat je geen enkele herinnering meer hebt aan het scenario dat heeft geleid tot jouw dood. Je mag deze informatie niet gebruiken, niet benoemen en hier op geen enkele manier voordeel uit halen in verdere roleplay. De NLR beschermt realistische roleplay en voorkomt metagaming, wraakgedrag en kennisoverdracht na de dood.

Regels:

  • Na je dood mag je 30 minuten lang geen onderdeel zijn van hetzelfde scenario of een vervolg daarop.
  • Je mag niet terugkeren naar de locatie waar je personage is overleden.
  • Je mag geen wraak nemen of gericht opnieuw contact zoeken met betrokken spelers.
  • Je mag geen informatie delen over het scenario (zoals namen, voertuigen, locaties of handelingen).
  • Het indirect voordeel halen uit kennis van vóór je dood (bijvoorbeeld het waarschuwen van anderen) is verboden.
  • Spullen die je tijdens het scenario bent kwijtgeraakt en die bij overlijden zijn afgenomen (bijvoorbeeld in het ziekenhuis), worden door jouw personage niet meer herkend of herinnerd.
    Dit betekent dat je:
    • niet weet dat deze spullen nog bestaan,
    • niet weet waar deze zich bevinden en
    • deze niet IC mag terugvragen bij hulpdiensten, politie of andere spelers.
  • Wanneer je door hulpdiensten wordt gereanimeerd en niet overlijdt, vervalt de NLR.
  • Bij een servercrash of bug geldt de NLR niet, mits dit aantoonbaar is en door staff wordt bevestigd.
  • Bij meerdere overlijdens binnen korte tijd wordt de NLR na elke dood opnieuw van kracht.

Voorbeelden van overtredingen:

  • Na je dood opnieuw dezelfde persoon opzoeken die jou heeft neergeschoten.
  • Teruggaan naar de plaats waar je bent vermoord.
  • Vrienden of andere spelers informeren over daders, voertuigen of locaties.
  • Het scenario voortzetten alsof je personage zich alles nog herinnert.
  • Hulpdiensten of politie benaderen om spullen terug te vragen die je vóór je dood bij je had.

Uitzonderingen:

  • Scenario’s waarin je niet daadwerkelijk overlijdt of door staff wordt gereanimeerd zonder dood.
  • Technische situaties zoals een servercrash of bug, mits geverifieerd door staff.

Handhaving:

  • Staff beoordeelt overtredingen op basis van logs, video, screenshots of ooggetuigen.
  • Herhaaldelijk of bewust overtreden van de NLR kan leiden tot zwaardere straffen, inclusief sancties boven categorie 4.
Hoofdstuk 1 · Openbare orde Artikel 13 van 46

Art. 13Refunds #

Een refund naar aanleiding van een roleplay-situatie (zoals FailRP of Powergaming) kan uitsluitend binnen 7 kalenderdagen na het incident worden aangevraagd.
De aanvraag dient te zijn voorzien van een volledige en onbewerkte videoregistratie van minstens 10 minuten met geluid van het betreffende RP-moment; zonder geldige clip wordt geen refund verleend.

Hoofdstuk 2 · Overheidsregels en criminaliteit Artikel 14 van 46

Criminaliteit hoort bij de stad, maar moet voor beide kanten speelbaar blijven. De hulpdiensten zorgen dat de stad blijft draaien.

Art. 14Copbaiting #

Copbaiting is het onnodig uitlokken, afleiden of provoceren van overheidsmedewerkers (politie, ambulance, brandweer) zonder een geldige IC-reden of scenario. Dit verstoort de roleplay en belemmert het realistische verloop van scenario’s.

Regels:

  • Je mag geen acties uitvoeren die overheidsmedewerkers bewust afleiden of triggeren zonder RP-doel.
  • Het continu opzoeken van politie of andere instanties zonder IC-reden valt onder copbaiting.
  • Wegscheuren of provoceren van politie zonder aanleiding of scenario is niet toegestaan.
  • Locaties of voertuigen van overheidsdiensten gebruiken om onnodig aandacht te trekken is verboden.

Voorbeelden van overtredingen:

  • Rondrijden bij een politiebureau of politietrucks, donuts draaien of stunt-acties uitvoeren.
  • Wegscheuren zodra je een politievoertuig ziet, zonder RP-scenario.
  • Constante aanwezigheid rond politie, ambulance of brandweer om aandacht te trekken, zonder IC-doel.
  • Onnodige confrontaties starten met overheidsmedewerkers puur voor eigen plezier of chaos.

Uitzonderingen / Toegestaan:

  • Acties zijn toegestaan wanneer ze een IC-reden of scenario ondersteunen, bijvoorbeeld een geplande overval, achtervolging of IC event.
  • Scenario’s waarin politie bewust wordt betrokken met RP-doel zijn niet copbaiting.

Handhaving:

  • Staff beoordeelt of de acties een logisch IC-doel hadden of puur provocerend waren.
  • Bij twijfel wordt gedrag als overtreding gezien.
  • Herhaaldelijk copbaiting kan leiden tot hogere straffen of escalatie van maatregelen.
Hoofdstuk 2 · Overheidsregels en criminaliteit Artikel 15 van 46

Art. 15Impersonatie overheidsmedewerker #

Impersonatie is het doen alsof je een medewerker bent van een overheidsinstantie (zoals Politie, Ambulance, Pechhulp of Brandweer) terwijl je dit niet bent. Dit verstoort de immersie, misleidt andere spelers en ondermijnt de realistische roleplay.

Regels:

  • Je mag geen uniform, badge, voertuig of andere middelen gebruiken om je voor te doen als overheidsmedewerker zonder IC-onderbouwing.
  • Het aanhouden, controleren of bevelen geven aan andere spelers terwijl je geen agent bent is verboden.
  • Het tonen van vals ID of bewijs van dienst valt onder impersonatie en is niet toegestaan.
  • Impersonatie mag alleen tijdens goedgekeurde events of met expliciete toestemming van staff.

Voorbeelden van overtredingen:

  • Overheidskleding dragen zonder daadwerkelijk in dienst te zijn.
  • Een vals ID tonen om iemand te misleiden of aan te houden.
  • Doen alsof je politieagent bent en spelers instrueren of arresteren.
  • Gebruik maken van politievoertuigen of brandweer-/ambulancevoertuigen zonder dienst.

Uitzonderingen / Toegestaan:

  • Wanneer dit onderdeel is van een door staff goedgekeurd scenario of event.
  • Tijdens trainingen of demonstraties met expliciete toestemming van staff.

Handhaving:

  • Staff beoordeelt of de impersonatie bewust en met OP-intentie gebeurde.
  • Herhaaldelijke overtredingen of misbruik van impersonatie kunnen leiden tot hogere straffen.
Hoofdstuk 2 · Overheidsregels en criminaliteit Artikel 16 van 46

Art. 16Misbruik overheidsvoertuigen #

Misbruik van overheidsvoertuigen betreft het onjuist gebruiken of besturen van voertuigen van overheidsinstanties zonder geldige IC-reden. Dit schaadt de realistische roleplay en kan andere spelers onterecht bevoordelen of frustreren.

Regels:

  • Overheidsvoertuigen mogen alleen worden gebruikt door spelers die officieel in dienst zijn van de betreffende instantie (Politie, Ambulance, Brandweer).
  • Privégebruik van overheidsvoertuigen tijdens werktijd is verboden, ook als je in dienst bent.
  • Tuning of aanpassen van overheidsvoertuigen zonder RP-doel is niet toegestaan.
  • Het stelen van een overheidsvoertuig is alleen toegestaan onder strikte IC-condities:

    • Er moet een geldige criminele reden zijn.
    • Een politievoertuig mag pas gestolen worden vanaf minimaal 2 agenten in dienst.
    • Het voertuig mag alleen worden gestolen door een crimineel die vanaf het begin van het scenario betrokken is en in zicht van de politie heeft gehandeld.
  • Algemene redenen zoals “ik had een auto nodig” zijn niet toegestaan; alleen noodsituaties met IC-motief zijn toegestaan.

Voorbeelden van overtredingen:

  • Een politieauto tunen of gebruiken zonder RP-scenario.
  • Tijdens werktijd privévoertuigen gebruiken terwijl je als agent in dienst bent.
  • Een politievoertuig stelen zonder dat er minimaal 2 agenten in dienst waren.
  • Stelen van een politievoertuig zonder dat je vanaf het begin van het scenario betrokken was of de politie in zicht had.

Uitzonderingen / Toegestaan:

  • Officiële staff-events waarbij voertuigen tijdelijk worden gebruikt.
  • Scenario’s waarin IC-motief en context duidelijk een noodzaak voor het voertuig aantonen.

Handhaving:

  • Staff beoordeelt of het gebruik van het voertuig IC gerechtvaardigd is.
  • Bewust misbruik of OP-intentie kan leiden tot zwaardere straffen of herhaalde maatregelen.
Hoofdstuk 2 · Overheidsregels en criminaliteit Artikel 17 van 46

Art. 17Gedrag tegenover hulpdiensten #

Spelers dienen realistisch en respectvol mee te werken met medische en hulpverlenende roleplay. Hulpdiensten (zoals Ambulance, Brandweer en Pechhulp) zijn bedoeld om scenario’s te ondersteunen en niet om misbruikt te worden voor eigen voordeel of geweld zonder IC-reden.

Regels:

  • Je moet realistisch reageren op verwondingen en medische handelingen.
  • Het negeren van letsel of medische behandeling zonder IC-reden is niet toegestaan.
  • Hulpdiensten mogen niet bewust worden misleid, gelokt of ingezet om geweld of criminele acties te faciliteren.
  • Meldingen aan hulpdiensten moeten een legitiem IC-doel hebben.

Verboden handelingen:

  • Doen alsof je niet gewond bent terwijl je zichtbaar of aantoonbaar gewond bent (bijv. na een schotwond).
  • De ambulance of andere hulpdiensten lokken met als doel aan te vallen, te gijzelen of te rippen.
  • Een melding plaatsen met het doel een overheidsmedewerker te overvallen.

Gijzelingsregels m.b.t. overheidsmedewerkers:

  • Overheidspersoneel anders dan politie (zoals Ambulance, Brandweer, Pechhulp) mag niet gegijzeld worden.
  • Politie mag pas gegijzeld worden wanneer er minimaal 4 agenten aanwezig zijn.
  • Er mag maximaal 1/3 van het totaal aanwezige korps gegijzeld worden.

    Voorbeeld: bij 6 aanwezige agenten mogen maximaal 2 agenten gegijzeld worden.

Uitzonderingen / Toegestaan:

  • Scenario’s of events die expliciet door staff zijn goedgekeurd.
  • Situaties waarin hulpdiensten realistisch onderdeel zijn van een groter IC-scenario, zonder misbruikintentie.

Handhaving:

  • Staff beoordeelt of gedrag realistisch, respectvol en IC-onderbouwd was.
  • Misbruik van hulpdiensten kan leiden tot zwaardere sancties, ook bij herhaling.
Hoofdstuk 2 · Overheidsregels en criminaliteit Artikel 18 van 46

Art. 18Crimineel gedrag door ambtenaren #

Spelers die een overheidsfunctie bekleden (Politie, Ambulance, Brandweer, etc.) mogen zich niet bezighouden met illegale activiteiten tenzij dit vooraf besproken en goedgekeurd is door het management (bijvoorbeeld bij undercover-operaties). Dit is essentieel om vertrouwen, immersie en realistische roleplay te waarborgen.

Regels:

  • Ambtenaren mogen geen drugs verhandelen, wapens bezitten of andere illegale handelingen uitvoeren zonder expliciete goedkeuring van het management.
  • Illegale activiteiten zijn alleen toegestaan binnen goedgekeurde scenario’s, zoals undercover-operaties.
  • Het overtreden van deze regel kan leiden tot directe disciplinaire maatregelen, inclusief ontslag.
  • Om in een overheidsfunctie te mogen werken, moet je een schoon VOG hebben: minimaal 2 weken geen strafblad.

Voorbeelden van overtredingen:

  • Als agent drugs verhandelen zonder IC-scenario of goedkeuring.
  • Illegale wapens bezitten of gebruiken terwijl je in dienst bent, zonder RP-doel.
  • Een overheidsvoertuig gebruiken voor criminele doeleinden zonder managementtoestemming.

Uitzonderingen / Toegestaan:

  • Scenario’s waarbij management vooraf toestemming heeft gegeven (bijvoorbeeld undercover of speciale events).
  • Trainingen of demonstraties die expliciet door staff zijn goedgekeurd.

Handhaving:

  • Bij overtreding kan direct worden overgegaan tot:

    • 🔴 Categorie 5
    • 🛑 Ontslag uit de functie
  • Herhaaldelijk of opzettelijk overtreden kan leiden tot hogere sancties of permanente bans.
Hoofdstuk 2 · Overheidsregels en criminaliteit Artikel 19 van 46

Art. 19Corruptie #

Elke vorm van corruptie binnen overheidsfuncties is strikt verboden, tenzij dit vooraf expliciet is goedgekeurd door het bestuurteam als onderdeel van een gecoördineerd scenario. Corruptie ondermijnt vertrouwen in de overheid, belemmert realistische roleplay en creëert oneerlijke situaties die moeilijk te controleren zijn.

Regels:

  • Overheidsmedewerkers mogen geen wapens, informatie of privileges doorgeven aan criminelen of andere spelers zonder goedkeuring.
  • Het genezen van handlangers of criminelen zonder medische noodzaak of IC-relevantie is verboden.
  • Justitieleden of andere overheidsfuncties mogen geen geld of items aannemen om IC-beslissingen te beïnvloeden.
  • Zelfs IC-motivatie (zoals persoonlijke loyaliteit of angst) is geen geldige rechtvaardiging zonder expliciete goedkeuring van management of staff.

Voorbeelden van overtredingen:

  • Als politieagent wapens of informatie doorspelen aan criminelen.
  • Ambulancemedewerkers behandelen of genezen van handlangers zonder medische noodzaak.
  • Justitieleden geld aannemen om zaken of straffen te beïnvloeden.
  • Corrupte handelingen uitvoeren die niet zijn goedgekeurd, ongeacht IC-motief.

Uitzonderingen / Toegestaan:

  • Scenario’s waarin corruptie expliciet door bestuurteam of staff is goedgekeurd, zoals undercover- of event-gebaseerde acties.

Handhaving:

  • Bewust of opzettelijk overtreden wordt direct bestraft:

    • 🔴 Categorie 6 of 7
    • 🛑 Onmiddellijk ontslag uit de functie
  • Herhaaldelijk overtreden kan leiden tot hogere sancties of permanente bans.
Hoofdstuk 2 · Overheidsregels en criminaliteit Artikel 20 van 46

Art. 20Witwassen & criminaliteit #

Het witwassen van illegaal verkregen geld of het overvallen van spelers die witwassen is alleen toegestaan onder strikte IC-voorwaarden. Dit voorkomt exploit, metagaming en oneerlijke voordelen binnen de roleplay.

Voorwaarden:

  • Alleen toegestaan wanneer er sprake is van zichtbare illegale handelingen van het doelwit (bijvoorbeeld via melding app, verdachte outfit of ander bewijs).
  • Elke actie moet geclipt of vastgelegd worden zodat staff het kan controleren.
  • Eenzelfde persoon mag maximaal 1 keer per uur overvallen worden.
  • De handeling moet logisch en realistisch IC worden uitgespeeld.

Voorbeelden van overtredingen:

  • Iemand meerdere keren achter elkaar overvallen zonder IC-rede.
  • Witwassen uitvoeren bij spelers zonder zichtbare illegale handelingen.
  • Handelingen uitvoeren zonder bewijs of registratie, waardoor het niet controleerbaar is.

Uitzonderingen / Toegestaan:

  • Scenario’s waarbij staff of management vooraf toestemming heeft gegeven voor uitzonderlijke situaties.
  • Event-gerelateerde acties die IC-logisch en gecontroleerd zijn.

Handhaving:

  • Staff beoordeelt of de overval of witwasactie IC-logisch en gecontroleerd plaatsvond.
  • Herhaaldelijk overtreden kan leiden tot hogere straffen of escalatie.
Hoofdstuk 2 · Overheidsregels en criminaliteit Artikel 21 van 46

Art. 21Rippen en gijzelen #

Het rippen van spelers is alleen toegestaan bij aantoonbare illegale handelingen. Wanneer je een speler betrokken ziet bij criminele activiteiten, mag je deze binnen 24 uur rippen. Het is verplicht om bewijs te hebben, zoals clips of screenshots, voor het geval er een staffzaak wordt ingediend. Dit voorkomt misbruik en ondersteunt realistische roleplay.

Regels:

  • Rips mogen alleen plaatsvinden als het doelwit IC-criminele handelingen verricht.
  • Je dient altijd bewijs te kunnen tonen (clip of foto) van de reden om te rippen.
  • Eenzelfde speler mag niet herhaaldelijk worden geript buiten de 24-uursregel.
  • Rips moeten realistisch en IC logisch worden uitgespeeld.

Voorbeelden van overtredingen:

  • Iemand rippen terwijl hij niet betrokken is bij criminaliteit.
  • Iemand gijzelen en daarna rippen of iemand gijzelen en daar voor of na rippen.
  • Iemand rippen voor of van een wapen/drugs zonder dat je criminele handelingen hebt gezien en kan aantonen.

Criminele handelingen die een rip rechtvaardigen:

  • Je hebt iemand met een wapen in je zicht.
  • Je hebt iemand een overval zien uitvoeren.
  • Je hebt iemand handelingen met drugs zien uitvoeren.

Uitzonderingen / Toegestaan:

  • Scenario’s of events waarbij staff vooraf toestemming heeft gegeven voor uitzonderlijke rips.
  • Rips die gebeuren binnen IC-logische contexten en met bewijs.

Handhaving:

  • Staff beoordeelt of het rippen gepast en bewezen is.
  • Bij twijfel wordt het gedrag als overtreding gezien.
  • Herhaaldelijk of opzettelijk rippen zonder reden leidt tot hogere sancties.
Straf Categorie 3Ban van 2 dagen + 25 uur taakstraf

🔴 Categorie 5 – bij herhaling of grootschalig misbruik

Hoofdstuk 2 · Overheidsregels en criminaliteit Artikel 22 van 46

Art. 22RP-wapens #

RP-wapens zijn voorwerpen die naast een wapen ook een normaal, legaal object kunnen zijn. Omdat deze voorwerpen niet dodelijk of gevaarlijk genoeg zijn, mogen ze niet worden gebruikt om spelers te rippen. Wel mogen RP-wapens worden ingezet voor hostage-situaties en overvallen, mits dit realistisch en IC-logisch wordt uitgespeeld. Voorbeelden van RP-wapens zijn onder andere een gitaar, hamer of vergelijkbaar voorwerp. Hakbijlen en messen vallen hier nadrukkelijk niet onder, omdat deze scherp zijn en onder de WWM kunnen vallen; hiermee kan iemand dus direct worden aangehouden, wat met een gitaar bijvoorbeeld niet kan (mits je er geen illegale handelingen mee uitvoert).

Regels:

  • RP-wapens mogen niet worden gebruikt om spelers te rippen.
  • RP-wapens mogen wel worden gebruikt voor hostagen en overvallen.
  • Het gebruik van RP-wapens moet realistisch en IC-logisch zijn.
  • RP-wapens zorgen alleen voor een rip-reden als je er iets illegaals mee doet.
  • RP-wapens zijn illegale voorwerpen onder de WWM zodra je er iets illegaals mee doet.
  • Hakbijlen en messen worden niet gezien als RP-wapens.

Voorbeelden van overtredingen:

  • Iemand rippen met een RP-wapen.
  • Een RP-wapen gebruiken alsof het een vuurwapen is.
  • Dreigen met een RP-wapen op een onrealistische of niet-IC-logische manier.

Toegestaan:

  • Iemand hostagen met een RP-wapen binnen een logisch scenario.
  • Een overval plegen met een RP-wapen, mits realistisch uitgespeeld.
  • Gebruik van RP-wapens binnen events of scenario’s die IC kloppen.

Handhaving:

  • Staff beoordeelt of het gebruik van het RP-wapen realistisch en correct is.
  • Bij twijfel wordt het gebruik als overtreding gezien.
  • Misbruik of herhaald onjuist gebruik leidt tot zwaardere sancties.
Straf Categorie 1Waarschuwing

Bij herhaling of opzettelijk misbruik: 🟠 Categorie 3

Hoofdstuk 2 · Overheidsregels en criminaliteit Artikel 23 van 46

Art. 23Overvallen #

Overvallen en criminele scenario’s moeten verantwoord, goed voorbereid en binnen RP worden uitgevoerd. Dit garandeert realistische roleplay en voorkomt oneerlijk voordeel of chaos.

Voorwaarden & regels:

  • Geen criminele activiteiten 30 minuten voor of na een server restart.
  • Gijzelingen mogen maximaal 30 minuten duren zonder goedgekeurd scenario.
  • Hypercars mogen niet gebruikt worden tijdens overvallen.
  • Scams of overvallen mogen maximaal 2 miljoen opleveren.
  • Bij overvallen van buitenaf mag er pas na 5 minuten na het groenlicht op de politie worden geschoten.
  • Alle overvallen moeten realistisch, logisch en IC passend worden uitgespeeld.

Voorbeelden van overtredingen:

  • Een overval uitvoeren kort voor of na een restart.
  • Gijzeling langer dan 30 minuten uitvoeren zonder scenario.
  • Hypercars gebruiken om te ontsnappen.
  • Overvallen waarbij meer dan 2 miljoen wordt buitgemaakt.
  • Direct schieten op politie bij overvallen van buitenaf voor het toegestane tijdsvenster.

Uitzonderingen / Toegestaan:

  • Scenario’s of events waarbij staff vooraf toestemming heeft gegeven.
  • IC-logische overvallen met realistische onderbouwing en planning.

Handhaving:

  • Staff beoordeelt of overvallen en gijzelingen realistisch, veilig en RP-waardig zijn uitgevoerd.
  • Herhaaldelijke overtredingen kunnen leiden tot hogere straffen of escalatie.
Hoofdstuk 2 · Overheidsregels en criminaliteit Artikel 24 van 46

Art. 24Liquidaties & wraak #

Het liquideren van een personage is een zware en definitieve RP-handeling en moet altijd voorafgaand zijn opgebouwd met duidelijke roleplay. Een liquidatie mag nooit impulsief of zonder context plaatsvinden en moet logisch passen binnen het verhaal.

Voorwaarden & regels:

  • Een liquidatie moet duidelijk IC opgebouwd zijn door middel van eerdere conflicten, dreigingen of scenario’s.
  • Het slachtoffer moet IC weten waarom hij of zij wordt geliquideerd (bijvoorbeeld door eerdere waarschuwingen, conflicten of RP-interacties).
  • Geen wraak binnen 24 uur na je eigen dood (New Life Rule blijft van toepassing).
  • Wraakacties moeten binnen 48 uur na het oorspronkelijke incident worden uitgevoerd.
  • Liquidaties mogen niet gebruikt worden als snelle oplossing voor kleine conflicten.

Voorbeelden van overtredingen:

  • Iemand liquideren zonder enige voorafgaande RP of conflict.
  • Iemand doden zonder dat het slachtoffer IC een reden kan herleiden.
  • Direct wraak nemen na je eigen dood.
  • Een liquidatie uitvoeren dagen later zonder IC-logische voortzetting.

Uitzonderingen / Toegestaan:

  • Scenario’s waarbij staff vooraf expliciet toestemming heeft gegeven (bijvoorbeeld events of grote verhaallijnen).

Handhaving:

  • Staff beoordeelt of de liquidatie voldoende RP-opbouw en logica bevatte.
  • Bij twijfel wordt de actie als overtreding gezien.
Hoofdstuk 2 · Overheidsregels en criminaliteit Artikel 25 van 46

Art. 25NPC Hostage #

Het is toegestaan om een NPC te gebruiken als hostage tijdens een roleplay-situatie. Hierbij gelden echter de volgende regels:

  • Per roleplay-situatie mag maximaal één NPC-hostage gebruikt worden.
  • Een NPC-hostage mag slechts voor één wens/eis worden gebruikt (bijvoorbeeld een vrije doorgang).
  • Het is niet toegestaan meerdere NPC-hostages te gebruiken binnen dezelfde roleplay-situatie.
  • Het is niet toegestaan meerdere wensen of eisen te stellen met één NPC-hostage.

Het misbruiken van NPC-hostages of het proberen te omzeilen van deze regel kan worden gezien als FailRP en kan leiden tot een sanctie vanuit de staff.

Hoofdstuk 3 · Overige bepalingen Artikel 26 van 46

Regels over je account, je gedrag in de community en het contact met het staffteam. Ze gelden in de stad, op Discord en overal waar je als speler van Sluisdijk Roleplay actief bent.

Art. 26Respect en discriminatie #

🤝 Respect

Uitleg:
In Sluisdijk Roleplay spelen we samen. Buiten de roleplay om behandel je iedereen met respect: spelers, staff en hulpdiensten. Wat je karakter IC zegt of doet, is iets anders dan hoe jij OOC met mensen omgaat.

Regels:

  • Discriminatie, racisme, seksisme, homofobie en andere haatdragende uitingen zijn altijd verboden, ook als "grap" en ook IC.
  • Bedreigingen, intimidatie en pesten buiten roleplay om zijn niet toegestaan.
  • Het bewust uitlokken van ruzie of het toxisch reageren op andere spelers, bijvoorbeeld na een verloren scenario, is niet toegestaan.
  • Dit geldt in de stad, op Discord, in voicekanalen en in privéberichten aan andere spelers.

Voorbeelden van overtredingen:

  • Een speler OOC uitschelden omdat je een achtervolging hebt verloren.
  • Racistische of discriminerende opmerkingen maken, ook als je karakter "zo is".
  • Een staflid of speler blijven lastigvallen via privéberichten.
  • Iemand OOC bedreigen met "ik weet waar je woont" of iets vergelijkbaars.

Handhaving:

  • Staff beoordeelt de ernst en de context. Bij zware discriminatie, haat of bedreiging kan direct een permanente ban (categorie 7) volgen.
Straf Categorie 5Ban van 1 week + 50 uur taakstraf

🔴 Categorie 6 of 7 – bij zware discriminatie, haat of bedreiging

Hoofdstuk 3 · Overige bepalingen Artikel 27 van 46

Art. 27Privacy en doxxing #

Wat je over iemand in het echte leven weet, blijft buiten Sluisdijk Roleplay. Het verzamelen of delen van persoonlijke gegevens van een andere speler (doxxing) is een van de zwaarste overtredingen die er zijn.

Regels:

  • Je deelt geen persoonlijke gegevens van een ander: echte naam, adres, woonplaats, school of werk, telefoonnummer, foto's of sociale media.
  • Je dreigt er niet mee om zulke gegevens openbaar te maken.
  • Je neemt geen voicegesprekken, privéberichten of beelden van anderen op om die buiten de community te verspreiden met als doel iemand te schaden.
  • IP-adressen achterhalen, mensen hacken of proberen accounts over te nemen is verboden.

Voorbeelden van overtredingen:

  • In Discord de echte naam en woonplaats van een speler posten.
  • Een speler OOC laten weten dat je weet op welke school hij zit.
  • Een privégesprek met een staflid doorsturen naar een andere server om hem zwart te maken.

Handhaving:

  • Doxxing leidt tot een permanente ban van de server en de Discord. In ernstige gevallen kan aangifte worden gedaan bij de echte politie.
Hoofdstuk 3 · Overige bepalingen Artikel 28 van 46

Art. 28Eén account per persoon #

Je speelt met één account: één FiveM-, Discord- en Rockstar-account. Zo is voor iedereen duidelijk wie wie is, en kunnen straffen niet worden omzeild.

Regels:

  • Het is niet toegestaan meerdere accounts te gebruiken om tegelijk of afwisselend te spelen.
  • Een ban ontduiken met een ander account (ban evasion) leidt tot een permanente ban van alle accounts.
  • Je deelt je account niet met anderen en laat niemand anders op jouw account spelen.
  • Geld, voertuigen of spullen overmaken tussen je eigen accounts of karakters om een voordeel te krijgen, is niet toegestaan.
  • Speel je met iemand in hetzelfde huis, op hetzelfde netwerk? Meld dit vooraf via een ticket, dan weet het team dat het om twee personen gaat.

Voorbeelden van overtredingen:

  • Na een ban een nieuw account aanmaken om verder te spelen.
  • Een vriend op jouw account laten spelen terwijl jij er niet bent.
  • Met een tweede account geld opbouwen en dat naar je hoofdaccount overmaken.
Hoofdstuk 3 · Overige bepalingen Artikel 29 van 46

Art. 29Handel voor echt geld #

In-game geld, voertuigen, spullen, woningen en accounts hebben geen echte waarde en mogen niet worden verhandeld voor echt geld of andere echte tegenprestaties. Dit heet real money trading (RMT) en verstoort de economie van de stad.

Regels:

  • Het kopen of verkopen van in-game geld, spullen, voertuigen, woningen of accounts voor echt geld, cadeaukaarten, skins of spullen op andere servers is verboden.
  • Het aanbieden of erom vragen is ook al een overtreding.
  • Donaties lopen alleen via de officiële winkel van Sluisdijk Roleplay. Wat je daar koopt, is persoonlijk en mag niet worden doorverkocht voor echt geld.
  • Oplichting van spelers buiten de roleplay om (OOC scam) valt ook onder dit artikel.

Voorbeelden van overtredingen:

  • Een auto uit de winkel aan een andere speler verkopen voor een Tikkie.
  • In Discord "1 miljoen in-game voor €10" aanbieden.
  • Je account met alle voertuigen en geld te koop zetten.

Handhaving:

  • Beide partijen worden gestraft. Naast een ban worden het betrokken geld en de betrokken spullen verwijderd.
Straf Categorie 7Permanente ban

🔴 Categorie 8 – account wipe bij grootschalige of herhaalde handel

Hoofdstuk 3 · Overige bepalingen Artikel 30 van 46

Art. 30Reclame #

Sluisdijk Roleplay is geen plek om andere servers, communities of commerciële diensten te promoten.

Regels:

  • Reclame maken voor andere FiveM-servers of Discord-communities is verboden. Dat geldt ook voor privéberichten aan leden van Sluisdijk Roleplay.
  • Spelers ronselen voor een andere server is verboden.
  • Links naar je eigen stream, YouTube of TikTok mag je alleen delen in de daarvoor bedoelde kanalen.
  • Commerciële reclame, zoals het verkopen van scripts, mods of diensten, mag alleen met toestemming van het beheer.

Voorbeelden van overtredingen:

  • Leden een privébericht sturen met een uitnodiging voor een andere server.
  • In de stad of op Discord een andere server aanprijzen.
Hoofdstuk 3 · Overige bepalingen Artikel 31 van 46

Art. 31Streamen en opnemen #

Streamen en opnemen in Sluisdijk Roleplay is toegestaan en wordt zelfs aangemoedigd. Clips zijn ook het beste bewijs bij een staffzaak.

Regels:

  • Je mag streamen en opnemen, zolang je je aan de APV houdt.
  • Stream sniping, het kijken naar een stream om IC informatie te krijgen, valt onder metagaming en wordt bestraft volgens dat artikel.
  • Kies bij het streamen een vertraging of let op je scherm als er gevoelige informatie zichtbaar is, zoals staffmenu's of privégegevens. Gebruik daarvoor /streamermode.
  • Respecteer spelers die niet in beeld willen. Maak geen beelden van anderen belachelijk op sociale media.
  • Je mag geen beelden gebruiken die de naam van Sluisdijk Roleplay schaden, zoals bewust gemonteerde clips om iemand zwart te maken.
Hoofdstuk 3 · Overige bepalingen Artikel 32 van 46

Art. 32Tickets, staffzaken en bewijs #

Heb je een vraag, klacht of probleem met een andere speler? Dan meld je dat via een ticket in onze Discord. Het staffteam handelt het daar af, buiten de roleplay om.

Regels:

  • Vragen, klachten, staffzaken en bezwaren tegen een straf gaan altijd via een ticket. Stuur staffleden hierover geen privéberichten en ping ze niet onnodig.
  • Zie je een regelovertreding? Speel het scenario eerst uit en meld het daarna. Stop een scenario niet zelf om een regel te bespreken (zie Out of character).
  • Zorg voor bewijs. Bewaar clips minimaal 7 dagen en lever ze ongeknipt aan, met de minuten ervoor.
  • Je bent eerlijk in een staffzaak. Liegen, bewijs bewerken of achterhouden wordt zwaarder bestraft dan de oorspronkelijke overtreding.
  • Bezwaar tegen een straf maak je binnen 7 dagen (zie strafbepaling).
  • Over een afgehandelde zaak ga je niet in discussie in openbare kanalen.

Voorbeelden van overtredingen:

  • Een staflid in privéberichten blijven lastigvallen over je ban.
  • Een clip inleveren waarin het begin van het scenario is weggeknipt om de situatie anders te laten lijken.
  • In een openbaar kanaal klagen over een straf in plaats van bezwaar te maken.
Straf Categorie 1Waarschuwing

Liegen of bewijs manipuleren in een staffzaak: categorie 5 of hoger

Hoofdstuk 4 · Praktische roleplayregels Artikel 33 van 46

Afspraken die zorgen dat situaties in de stad voor iedereen eerlijk, realistisch en speelbaar blijven.

Art. 33Karakter en karakternaam #

Je karakter is een eigen persoon met een eigen naam, achtergrond en karakter. Hoe beter je karakter klopt, hoe sterker de roleplay voor iedereen.

Regels:

  • Gebruik een realistische voor- en achternaam. Namen van bekende personen, fictieve figuren, beledigende namen en namen met cijfers of tekens zijn niet toegestaan.
  • Je karakter is minimaal 18 jaar oud. Kinderpersonages zijn niet toegestaan.
  • Je karakter is geen kopie van jezelf of van een bekende persoon of streamer.
  • Wil je met een tweede karakter spelen? Daarvoor gelden aparte regels, zie meerdere karakters.
  • Je karakter heeft geen bovennatuurlijke krachten of vaardigheden die in het echt niet bestaan.

Voorbeelden van overtredingen:

  • Een karakter "Tony Montana" of "Jan123" noemen.
  • Een karakter spelen dat zich voordoet als een bekende streamer.
Hoofdstuk 4 · Praktische roleplayregels Artikel 34 van 46

Art. 34Meerdere karakters #

Wil je naast je huidige karakter een tweede karakter spelen, dan vraag je dat aan bij het staffteam. Een tweede karakter is bedoeld om een heel ander verhaal te spelen, niet om voordeel te halen uit je eerste karakter.

Aanvragen:

  • Je vraagt een tweede karakter aan via een ticket. Daarin beschrijf je wie het karakter is, wat zijn achtergrond is en waarom je het wilt spelen.
  • Staff beoordeelt of het karakter echt iets toevoegt aan de stad en duidelijk anders is dan je eerste karakter. Staff kan een aanvraag weigeren of een toestemming later intrekken.
  • Je speelt met maximaal twee karakters, tenzij staff anders beslist.

Regels:

  • Je karakters hebben niets met elkaar te maken: ze kennen elkaar niet, zijn geen familie, vrienden of collega's en zitten niet in dezelfde groep of familie.
  • Je zet geen geld, spullen, voertuigen of woningen over tussen je karakters, ook niet via een andere speler of een omweg.
  • Je karakters delen geen informatie. Wat je met het ene karakter weet, weet het andere niet (zie metagaming).
  • Je tweede karakter is duidelijk anders dan je eerste: een ander uiterlijk, een andere achtergrond, een ander karakter en een andere manier van praten.
  • Je bent niet tegelijk politie en crimineel: speel je met het ene karakter bij de politie, dan is je andere karakter niet crimineel. Twee overheidsfuncties tegelijk kan alleen met toestemming van de leiding van beide diensten.
  • Je wisselt niet van karakter tijdens of vlak na een scenario. Daarvoor gelden dezelfde wachttijden als bij combat logging.
  • Je karakters zijn nooit tegelijk betrokken bij hetzelfde scenario, en je gebruikt het ene karakter niet om het andere te helpen, te wreken of te waarschuwen.

Voorbeelden van overtredingen:

  • Met je criminele karakter wapens kopen en ze aan je tweede karakter geven.
  • Met je politiekarakter een onderzoek volgen en die kennis gebruiken met je criminele karakter.
  • Na een overval wisselen naar je tweede karakter om de politie te ontlopen.
  • Een tweede karakter maken dat er hetzelfde uitziet en zich hetzelfde gedraagt als je eerste.

Handhaving:

  • Bij misbruik kan staff je tweede karakter intrekken. Geld en spullen die onterecht zijn overgezet, worden verwijderd.
Straf Categorie 4Ban van 3 dagen + 30 uur taakstraf

🔴 Categorie 5 of intrekken van het karakter – bij misbruik zoals spullen overzetten of informatie delen

Hoofdstuk 4 · Praktische roleplayregels Artikel 35 van 46

Art. 35Taal en communicatie #

Sluisdijk Roleplay is een Nederlandstalige server. Iedereen moet elkaar kunnen verstaan en je moet kunnen reageren op wat er om je heen gebeurt.

Regels:

  • In de stad spreek je Nederlands. Een accent of dialect mag, als het past bij je karakter en anderen je nog kunnen verstaan.
  • Een karakter dat een andere taal spreekt, kan alleen met toestemming van het staffteam en mag nooit worden gebruikt om anderen buiten te sluiten.
  • Je hebt een werkende microfoon en reageert hoorbaar op andere spelers.
  • Voice changers mogen alleen als ze passen bij je karakter en niet storend zijn. Soundboards en harde geluiden om anderen te storen zijn niet toegestaan.
  • Je praat niet met spelers in een ander gesprek of scenario door alsof je erbij bent.

Voorbeelden van overtredingen:

  • Rondlopen zonder microfoon en alleen typen of gebaren.
  • Met een soundboard harde geluiden afspelen tijdens een politiecontrole.
  • Met je groep een andere taal spreken zodat de politie je niet kan volgen.
Straf Categorie 1Waarschuwing

Categorie 2 bij storend gebruik van soundboards of voice changers

Hoofdstuk 4 · Praktische roleplayregels Artikel 36 van 46

Art. 36Bewusteloos en gewond #

Verwondingen hebben gevolgen. Wie bewusteloos is, kan niets meer doen. Wie gewond is, speelt dat realistisch uit tot hij behandeld is.

Regels:

  • Ben je bewusteloos, dan praat je niet, beweeg je niet en geef je geen informatie door, ook niet via je telefoon, portofoon of OOC-kanalen.
  • Wat er gebeurt terwijl je bewusteloos bent, weet je karakter niet. Je hebt hooguit vage geluiden gehoord.
  • Na behandeling speel je je verwondingen uit. Met een schotwond in je been ren of sprint je niet en rij je geen motor.
  • Zijn er hulpdiensten onderweg, dan wacht je op hen voordat je respawnt, tenzij de timer afloopt of een medewerker anders aangeeft.
  • Iemand die bewusteloos is, mag je niet opnieuw neerschieten of afmaken zonder IC-reden (zie RDM).

Voorbeelden van overtredingen:

  • Terwijl je bewusteloos ligt in de portofoon doorgeven waar de daders heen rijden.
  • Na een schotwond direct weer een achtervolging inzetten.
  • Respawnen terwijl de ambulance al ter plaatse is om een arrestatie te ontlopen.
Hoofdstuk 4 · Praktische roleplayregels Artikel 37 van 46

Art. 37Overlijden en karakterdood #

💀 Overlijden

Uitleg:
Gaat je karakter dood en word je niet gereanimeerd, dan respawn je in het ziekenhuis. Je karakter leeft verder, maar is alles vergeten van het scenario waarin hij is overleden: wie erbij waren, wat er gebeurde, waar het was en hoe het afliep. Wat er vóór dat scenario gebeurde, weet je karakter nog wel.

Regels:

  • Na je dood weet je niets meer van het scenario waarin je bent overleden. Je gebruikt die kennis op geen enkele manier, ook niet via anderen.
  • Daarnaast geldt de new life rule: je keert niet terug naar het scenario of de plek, en neemt geen wraak.
  • Word je door de hulpdiensten gereanimeerd, dan ben je niet overleden en herinner je je het scenario wel. Je speelt je verwondingen dan realistisch uit (zie bewusteloos en gewond).

Voorbeelden van overtredingen:

  • Na je respawn aan je vrienden vertellen wie je heeft neergeschoten.
  • De politie na je respawn een verklaring geven over het scenario waarin je overleed.

⚰️ Karakterdood (CK)

Uitleg:
Bij een karakterdood (character kill, CK) overlijdt je karakter definitief. In Sluisdijk Roleplay komt dit bijna niet voor en is het alleen mogelijk in uitzonderlijke situaties.

Regels:

  • Een CK is alleen mogelijk voor je eigen karakter, in een goed uitgedacht scenario dat je vooraf hebt besproken met staff en waarvoor staff toestemming heeft gegeven.
  • Je kunt een CK niet zelf bepalen: niet voor je eigen karakter zonder toestemming, en nooit voor het karakter van een ander. Een andere speler kan jouw karakter dus nooit een CK geven.
  • Na een CK maak je een nieuw karakter dat niets weet van het oude karakter en er geen band mee heeft. Geld, voertuigen en spullen gaan niet mee.
  • Een CK wordt niet gebruikt om een straf, een schuld of een ander IC-gevolg te ontlopen.

Voorbeelden van overtredingen:

  • Tegen een andere speler zeggen dat zijn karakter "nu definitief dood" is.
  • Zonder overleg met staff je karakter laten overlijden en met een nieuw karakter verdergaan.
  • Een CK aanvragen om een lange celstraf te ontlopen.
Hoofdstuk 4 · Praktische roleplayregels Artikel 38 van 46

Art. 38Safezones #

Op sommige plekken in de stad moet het altijd veilig zijn, zodat spelers daar zonder risico terechtkunnen. Dat zijn de safezones.

Regels:

  • De safezones in Sluisdijk Roleplay zijn:
    1. het vliegveld, bij de spawnplek;
    2. het ziekenhuis;
    3. DijkRijders Pechservice;
    4. het gemeentehuis.
  • In een safezone pleeg je geen misdrijven: geen geweld, geen overvallen, geen rips, geen gijzelingen en geen drugshandel.
  • Je vlucht niet naar een safezone om aan een scenario te ontsnappen. Begint een scenario buiten een safezone, dan loopt het daarbinnen gewoon door.
  • Politie, ambulance en pechservice mogen in een safezone gewoon hun werk doen, zoals een arrestatie, een behandeling of een reparatie.
  • Staff kan bij een evenement tijdelijk een extra safezone instellen. Dat wordt dan vooraf aangekondigd.

Voorbeelden van overtredingen:

  • Een speler beroven die net op het vliegveld de stad binnenkomt.
  • Een monteur van DijkRijders onder schot houden om zijn wagen mee te nemen.
  • Tijdens een achtervolging het ziekenhuis inrennen en zeggen dat je in een safezone bent.
Hoofdstuk 4 · Praktische roleplayregels Artikel 39 van 46

Art. 39Maskers en herkenning #

Een masker maakt je gezicht onherkenbaar, maar niet je hele persoon. Herkenning moet altijd een IC-reden hebben.

Regels:

  • Met een masker, bivakmuts of helm met donker vizier ben je niet herkenbaar aan je gezicht.
  • Je bent wel herkenbaar aan wat een ander echt kan zien: je kleding, tatoeages, voertuig en kenteken.
  • Je herkent nooit iemand aan zijn stem, ook niet als je karakter hem goed kent.
  • Je herkent nooit iemand aan zijn naamtag, ID boven het hoofd, Discordnaam of andere OOC-kenmerken (zie metagaming).
  • Een masker in het openbaar kan voor de politie een reden zijn om je staande te houden.
  • Je mag je masker niet steeds even afzetten en weer opzetten om herkenning te ontlopen tijdens een scenario.

Voorbeelden van overtredingen:

  • Een gemaskerde overvaller bij naam noemen omdat je zijn naamtag ziet.
  • Met hetzelfde opvallende shirt en voertuig een overval plegen en daarna beweren dat niemand je kan herkennen.
Hoofdstuk 4 · Praktische roleplayregels Artikel 40 van 46

Art. 40Portofoon en telefoon #

Je telefoon en portofoon zijn IC-voorwerpen. Ze werken alleen als je karakter ze realistisch kan gebruiken.

Regels:

  • Je gebruikt je telefoon of portofoon niet als je bewusteloos, geboeid, vastgebonden of onder water bent, of als er een wapen op je gericht is.
  • Bellen of berichten sturen gebeurt zichtbaar of hoorbaar: je kunt niet ongemerkt hulp roepen terwijl je wordt beroofd of gegijzeld.
  • De portofoonkanalen van politie en ambulance zijn alleen voor medewerkers in dienst. Meeluisteren met een gestolen portofoon mag alleen als de portofoon IC is buitgemaakt en het kanaal nog niet is gewijzigd.
  • Wat je via Discord of andere OOC-kanalen hoort, gebruik je niet IC (zie metagaming).

Voorbeelden van overtredingen:

  • Geboeid in de politieauto nog een bericht sturen naar je groep.
  • Tijdens een rip ongemerkt de politie bellen.
Hoofdstuk 4 · Praktische roleplayregels Artikel 41 van 46

Art. 41Voertuigen stelen #

Voertuigdiefstal hoort bij de stad, maar moet een reden hebben en mag de roleplay van anderen niet onnodig verpesten.

Regels:

  • Voertuigen van spelers steel je alleen met een IC-reden, bijvoorbeeld als onderdeel van een scenario, een opdracht of een conflict.
  • Dienstvoertuigen van politie, ambulance en pechservice worden niet gestolen (zie misbruik overheidsvoertuigen).
  • Lokale voertuigen (van NPC's) mag je gebruiken, maar niet vlak voor de ogen van de politie of om snel van een scenario weg te komen.
  • Een voertuig dat in een safezone staat, steel je niet.
  • Gestolen voertuigen van spelers worden niet bewust vernietigd of in het water gereden zonder IC-reden.
Hoofdstuk 4 · Praktische roleplayregels Artikel 42 van 46

Art. 42Groepen en families #

Criminele groepen en families geven de stad diepgang. Om de stad voor iedereen speelbaar te houden, gelden er afspraken over de grootte en over conflicten.

Regels:

  • Een criminele groep heeft maximaal 10 actieve leden en wordt via een ticket aangemeld bij het staffteam, met naam, leiding en kleuren of herkenningstekens.
  • Groepen werken niet op grote schaal samen om de rest van de stad te overheersen. Een tijdelijke IC-samenwerking mag, een vaste alliantie van meerdere groepen niet zonder toestemming.
  • Een oorlog tussen groepen hoeft niet te worden aangekondigd, maar moet altijd een legitieme IC-reden hebben, zoals een conflict dat in roleplay is opgebouwd. Een oorlog "omdat het kan" of om een OOC-ruzie uit te vechten is niet toegestaan.
  • Staff houdt toezicht op oorlogen en mag een oorlog beïnvloeden of beëindigen als die de stad verstoort of niet meer realistisch verloopt.
  • Leden van een groep zijn verantwoordelijk voor het gedrag binnen hun groep. Bij herhaalde overtredingen kan staff de hele groep straffen of ontbinden.
  • Overheidsmedewerkers zijn geen lid van een criminele groep (zie crimineel gedrag door ambtenaren).
Hoofdstuk 4 · Praktische roleplayregels Artikel 43 van 46

Art. 43Woningen, opslag en inbraak #

Je woning en opslag zijn van jou, maar geen onneembare kluis. Ze mogen ook niet worden misbruikt om aan een scenario te ontkomen.

Regels:

  • Je woning of opslag is geen schuilplaats tijdens of vlak na een scenario. Spullen wegstoppen tijdens een achtervolging valt onder combat stashing.
  • Inbreken in de woning van een speler mag alleen met toestemming van het staffteam en met een IC-reden.
  • De politie doorzoekt een woning alleen met een IC-machtiging van een (hulp)officier van Justitie, behalve bij heterdaad of acuut gevaar.
  • Je deelt je sleutels alleen met karakters die IC toegang hebben. Sleutels delen om spullen tussen je eigen karakters te verplaatsen is niet toegestaan.
  • Woningen en opslag worden niet gebruikt om grote hoeveelheden illegale spullen op te potten zonder risico. Staff kan dit beoordelen.
Hoofdstuk 4 · Praktische roleplayregels Artikel 44 van 46

Art. 44Emotes en animaties #

Emotes en animaties maken je roleplay levendiger. Ze zijn bedoeld om te laten zien wat je karakter doet, niet om voordeel te halen of anderen te storen.

Regels:

  • Gebruik emotes passend bij de situatie.
  • Emotes gebruiken om je ergens te verstoppen, door muren te kijken of op plekken te komen waar dat normaal niet kan, is een exploit (zie bugs en exploits).
  • Seksueel getinte of provocerende emotes richting andere spelers zijn niet toegestaan.
  • Je gebruikt geen emote om te ontkomen aan boeien, een tackle of een andere handeling.
Straf Categorie 1Waarschuwing

Gebruik van emotes als exploit: categorie 6 (zie bugs en exploits)

Hoofdstuk 4 · Praktische roleplayregels Artikel 45 van 46

Art. 45AFK en farmen #

De stad draait om spelers die actief meedoen. Afwezig zijn in de stad of geld verdienen zonder te spelen, verstoort de economie en de roleplay.

Regels:

  • Ben je langer dan een paar minuten weg, ga dan naar een rustige plek of log uit. Sta niet AFK midden op straat, in een safezone of in een dienstvoertuig.
  • Overheidsmedewerkers melden zich uit dienst als ze AFK gaan.
  • Banen uitvoeren met macro's, autoclickers of andere hulpmiddelen is verboden en valt onder cheats.
  • Eindeloos dezelfde baan of handeling herhalen om snel geld te verdienen zonder enige roleplay (grinden zonder RP), kan door staff worden aangepakt.
  • AFK staan om loon of uitkering te ontvangen is niet toegestaan.
Hoofdstuk 4 · Praktische roleplayregels Artikel 46 van 46

Art. 46Grensoverschrijdende roleplay #

Serieuze roleplay mag spannend en ruig zijn, maar sommige onderwerpen gaan te ver. Ze maken de stad onveilig of onprettig voor anderen en zijn daarom altijd verboden.

Regels:

  • Seksuele roleplay is niet toegestaan, ook niet als beide spelers het willen. Verkrachting, aanranding en seksueel geweld worden nooit uitgespeeld, ook niet als dreiging.
  • Zelfdoding en zelfverwonding worden niet uitgespeeld.
  • Extreme marteling en het uitgebreid beschrijven van verminking zijn niet toegestaan. Een harde ondervraging mag, zolang die niet ontaardt in martel-RP.
  • Roleplay over echte aanslagen, echte tragedieën of echte personen is niet toegestaan.
  • Roleplay met of over minderjarige karakters is verboden.
  • Voelt een speler zich OOC ongemakkelijk bij een scenario, dan kan hij dat aangeven met "Broodje stop". Het scenario wordt dan rustig afgerond en eventueel via een ticket besproken.

Handhaving:

  • Staff kan een scenario dat te ver gaat direct stoppen. Afhankelijk van de ernst volgt een categorie 6 of een permanente ban.
Straf Categorie 6Ban van 1 maand

🔴 Categorie 7 – bij seksuele roleplay of roleplay met minderjarige karakters

Serverregels

Slotbepaling #

🎯 Verantwoordelijkheid

Elke speler is persoonlijk verantwoordelijk voor het naleven van deze APV. Het niet kennen of begrijpen van een regel wordt niet als excuus geaccepteerd. Door deel te nemen aan de stad stem je in met deze regels en de bijbehorende straffen.

👮 Beoordeling door staff

De interpretatie en handhaving van de regels ligt volledig bij het staffteam van Sluisdijk Roleplay. Waar onduidelijkheid bestaat, beslissen de staffleden over passende maatregelen. Hun oordeel is definitief, en zij handelen altijd in het belang van realistische en eerlijke roleplay.

♻️ Wijzigingen en updates

De APV wordt regelmatig geëvalueerd en bijgewerkt om de kwaliteit en het realisme van de roleplay te waarborgen. Spelers worden via Discord, aankondigingen of berichten in-game op de hoogte gebracht. Het is de verantwoordelijkheid van elke speler om bij te blijven.

🤝 Samen bouwen aan roleplay

Sluisdijk Roleplay is een community waarin we samen werken aan een sterke, geloofwaardige en plezierige roleplay-ervaring. Respect, geduld en samenwerking zijn de kernwaarden van deze stad.

📌 Belangrijk

Door deel te nemen aan Sluisdijk Roleplay bevestig je dat je:

  • de APV gelezen en begrepen hebt;
  • instemt met de regels, handhaving en straffen;
  • bereid bent bij te dragen aan een positieve en realistische roleplay-omgeving.

Bedankt voor je inzet, creativiteit en betrokkenheid. Geniet van je tijd in Sluisdijk!

Tip: blader met de pijltjestoetsen ← →.